对于大型的app,把所有代码放入一个文件是比较低效的,特别是一些代码只有在某些情况下才需要加载。
Webpack 可以把你的代码拆分到“chunks”里面去,从而让你的代码可以按需加载。有些打包器把这种代码层 叫 “层”,“归纳集”,或者叫“片段”。这种处理代码的功能就叫“code splitting 代码拆分”
这是一种可选的功能,你可以在代码里面定义你的的拆分点。Webpack 会处理好依赖,输出以及运行时。
澄清一个公认的误解:代码拆分不仅仅是将公用代码提取到可共享的模块里面,更重要的是它能被用于拆分一些按需加载的模块。这样就可以保证初始文件加载变小,在应用需要的时候在加载需要的模块。
如何定义拆分点
AMD 和 CommonJs 有不同指定的方法去做按需加载,都支持并且和扮演拆分点的角色
CommonJs: require.ensure
1 | require.ensure(dependencies, callback) |
require.ensure
方法确保在每个dependencies
中的依赖都能在callback
调用时被异步加载。callback
函数以require
作为参数执行。
例子:
1 | require.ensure(["module-a", "module-b"], function(require) { |
注意: require.ensure
只加载modules, 但不执行.
AMD: require
AMD 规范定义的异步 require
方法如下:
1 | require(dependencies, callback) |
当被调用时,所有dependencies
将被加载,并且callback
将被调用参数为加载的依赖的exports。
例子:
1 | require(["module-a", "module-b"], function(a, b) { |
注1: AMD require
加载且执行. 在webpack里 modules 从左到右 执行.
注2: 回调函数是可以省略的.
ES6 Modules
Webpack 不支持 es6 modules, 直接使用 require.ensure
或者 require
取决于你是那种模块化规范.
Webpack 1.x.x
( 2.0.0
快来了!) 没有原生支持或兼容es6 Modules.
但是,你可以通过使用一种转换器比如Babel
,来将ES6 import
语法转换成CommonJs 或者 AMD modules从而解决这个问题。这种方法是有效的但是在动态加载的时候有一个很重要的警告。
模块添加语法(import x from 'foo'
) 故意设计成静态可分析的,也就意味着你不能做动态加载。
1 | // INVALID!!!!!!!!! |
幸运的是,已经有一个 JS API ‘loader’
Luckily, there is a JavaScript API “loader” specification being written to handle the dynamic use case: System.load
(or System.import
). This API will be the native equivalent to the above require
variations. However, most transpilers do not support converting System.load
calls to require.ensure
so you have to do that directly if you want to make use of dynamic code splitting.
1 | //static imports |
模块内容
在拆分点的所有依赖进入到一个新的模块,依赖也被递归的添加进去。
如果你的拆分点代码传入了一个回调函数,webpack也会将回调里面的依赖自动的驾到chunk上的。
Chunk 优化
如果两个chunks
包涵相同的modules
,他们将会被合并到一个,这会导致chunks
有多个父级依赖。
如果一个modoule
在所有的chunk
父级可用,它将从chunk
中被移除。
如果一个chunk
包涵别的chunk
的所有modules
,这个chunk
将被保存,并最终出现多个chunks
Chunk 加载
根据设置项target
运行环境会在bundle里面加上chunk的加载逻辑。
比如说target
选项设置为web
,目标chunks将通过jsonp来加载。一个chunk之加载一次并且并行的请求将被合并到一个。运行环境会检查加载后的chunk是不是多个。
Chunk 类型
入口 chunk
一个入口chunk包涵了一个运行环境外加一堆modules。如果该chunk包含了module0
,chunk将被执行。如果没有,该chunk将等到加载到包含0
module的chunk并执行它(只要发现有含有module0
的chunk都执行)
标准 chunk
标准的chunk不包含运行时环境,仅仅包含一堆的modules。它的结构取决于chunk的加载算法。比如,对于jsonp这些模块将被包裹在一个jsonp的回调函数里面。另外标准chunk包含了一个它实现了的chunk ID 列表。
初始 chunk (non-entry)
一个初始的chunk是一个标准的chunk,不同的是它的优化优先级比较高,因为它像入口文件一样记入了加载时间里面。这种类型通常出现在用CommonsChunkPlugin
合并chunk里面。
拆分 app 和 vendor code
拆分你的app为两个文件,app.js
和vendor.js
,你可以 require
公用的文件到vendor.js
,然后将这个文件名传入到CommonsChunkPlugin
,向下面这样:
1 | var webpack = require("webpack"); |
这样将从app
里面移除所有的在vendor
里面的文件。bundle.js
将之包含你的app代码而没有他的依赖,他们将被放入vendor.bundle.js
里面。
在你的HTML页面加载vendor.bundle.js
(在bundle.js
之前)即可。
1 | <script src="vendor.bundle.js"></script> |
多入口 chunks
在config里面配置多入口chunks是可以实现的。入口的chunk包含了运行时环境,一个页面有且仅有一个运行时环境(也可以有例外):
运行多入口点
使用CommonsChunkPlugin
后,运行环境被移动到了commons chunk 里。他们的入口点在初始chunk里面。然而只有一个初始chunk 和 多个入口chunk 能被加载,这表明在一个单页里面运行多个入口点是可行的。
例如:
1 | var webpack = require("webpack"); |
1 | <script src="init.js"></script> |
Commons chunk
CommonsChunkPlugin
能把出现在多个入口chunk的 modules移动到一个行的入口chunk里面(commons chunk)。运行时也同样被移动到commons chunk里面。这意味着老的入口chunk成为了一个初始chunk了。可以在plugins列表 看到有关配置说明。
优化
有一些优化的插件可以合并chunks,看看plugins列表 。
LimitChunkCountPlugin
MinChunkSizePlugin
AggressiveMergingPlugin
给chunks起个别名
require.ensure
函数可以接受额外第三个参数,这个参数必须是一个字符串。如果两个拆分点传递同样的字符串将使用相同的chunk。
require.include
1 | require.include(request) |
require.include
webpack特殊函数,目的时添加module到当前的chunk里面,但是不会执行它。(声明在bundle里面将会被干掉)
例子:
1 | require.ensure(["./file"], function(require) { |
如一个module在多个子chunk里面时候require.include
会很有用,在父chunk里面的require.include
将include该module,并且在子chunk里面的module的实例将不会出现。
示例
- Simple
- with bundle-loader
- with context
- with amd and context
- with deduplication
- named-chunks
- multiple entry chunks
- multiple commons chunks
看一个demo example-app. 可在 DevTools看一下网络请求.